Saturday, 5. October 2024    

Tomb Raider: Underworld

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Im achten Teil der Tomb Raider Reihe, Tomb Raider: Underworld sucht Lara nach dem legendären Hammer des Thor, der, so sagt man, Berge in Täler verwandeln kann und stark genug ist, um selbst die Götter zu vernichten.

Bei ihren Erforschungen eines unter Wasser verschütteten Tempels im Mittelmeer findet Lara Hinweise darauf, dass dieser mythische Hammer tatsächlich existiert. Lara beschließt dem Mythos auf den Grund zu gehen und stößt dabei auf eine gefährliche Macht, die wenn entfesselt, großen Schaden anrichten und die gesamte menschliche Zivilisation auslöschen kann. Ihre Reise rund um den Erdball bringt Lara ans Mittelmeer, nach Thailand, nach Mexiko und in die Arktis.

In Tomb Raider: Underworld erwarten den Spieler Umgebungen die mit Hilfe der neuen Technologien (aktuellen Grafikkarten, sowie den Next Generation Konsolen PS3 und XBox 360) realistischer als je zuvor dargestellt sind. Das Wetter, sowie Schmutz an Laras Körper und auf ihrer Kleidung sollen dynamisch und realistisch sein. Gegner werden nach ihrem Ableben liegen bleiben, Lara wird Spuren hinterlassen.

Laras Bewegungen wurden weiter verfeinert und sie beherrscht jetzt über 1700 Bewegungen. Sie reagiert auf unterschiedlichen Untergrund unterschiedlich (rutschen z.B. auf nassem Untergrund), kann jetzt noch realistischer kämpfen (Nahkampf, aus dem Klettern heraus oder auf mehrere Gegner gleichzeitig schießen) und mit der Umgebung interagieren (Stöcke zum Klettern verwenden, und vom "aus dem Weg schieben von Ästen" war die Rede). Laras Gegner sind sehr vielseitig, sie bestehen aus Tieren (z.B. Haie, schwarze Panther, Vogelspinnen, Fledermäuse...), Söldnern und mythischen Monstern (Kraken) aber genauso vielseitig werden auch Laras Kampfoptionen sein. Zu dem bereits erwähnten Nahkampf (z.B. Gegner treten), dem Erfassen zweier Gegner, oder Schießen während des Kletterns kommt noch, dass Laras Pistolen jetzt unterwassertauglich sind und sie eine Betäubungswaffe bei sich trägt. So kann sie sich entscheiden ob sie ihre Gegner töten oder nur betäuben möchte. Des weiteren wird Lara Haftgranaten bei sich tragen, die sie z.B. an den Flossen eines Haies anbringen kann, um diesen außer Gefecht zu setzen.

Laras Ausrüstung wird um eine Sonarkarte, die ihr bei der Erforschung unbekannter Gebiete behilflich sein wird, erweitert. Außerdem trägt sie ihren, bereits aus Legend und Anniversary bekannten, Mehrzweckhaken bei sich, mit dem sie wieder klettern und Gegenstände bewegen kann. Ein Geländemotorrad wird außerdem zur Verfügung stehen und Lara an verschiedene Orte bringen. Diesmal wird es aber weniger eine Fahrt gegen die Zeit von A nach B sein, sondern das Fahrzeug wird mehr in das Geschehen eingebunden werden.

Wie schon in Tomb Raider Legend wird Lara eine große Anzahl von Outfits zur Verfügung haben. Diese werden direkt im Spiel verfügbar sein und vor jedem Schauplatz kann der Spieler aus 2-3 Optionen wählen. Boni, die durch das Beenden des Spieles und das Finden von Secrets freigeschaltet werden können sind Umgebungskonzepte, Charakterkonzepte, Inventarkonzepte, Storyboards und Videos.

Das Croft Manor wird zerstört, und zwar, wie der erste offizielle Teaser Trailer enthüllt, von Lara selbst, was wirklich dahinter steckt erfahrt ihr im dritten Abschnitt des Spieles. Ihr könnt gespannt sein.

Eine weitere Neuerung ist, dass Lara nicht nur durch die Verwendung von Medipacks, sondern, bis zu einer gewissen Grenze, auch von selbst heilen kann.
© www.tombraidergirl.de Nur für den privaten Gebrauch. Letzte Änderung: 18 Aug 2018, 11:56
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