Aufgabe:
Erforscht die Katakomben des Croft Manors und findet den geheimen Schatzraum von Lord Croft. Kehrt dann ins Manor zurück, entkommt dort den Flammen und begebt euch in den Tech-Raum. (Spielzeit etwa: 20 Minuten)
Story:
"Mein Vater hat in Bhogavati Artefakte geborgen und alle Informationen vernichtet, die nach Helheim hätten führen können. Aber er hat einen Hinweis zurückgelassen, den nur ich verstehen würde. Er muss etwas sehr Gefährliches entdeckt haben, um eine derart bedeutsame archäologische Stätte zu zerstören."
Funde & Gegner:
13 Secrets, 1 Relikt, Gegner (kleine Spinnen, Fledermäuse, Thralls)
Outfit Auswahl:
Legeres Outfit, Leichtes Dschungel-Outfit, Mittleres Dschungel-Outfit
Gestützte Gänge
Secret 1:
Dreht euch nach rechts um, um dort eine Vase zu finden. Zertretet sie, um den Schatz darin zu bergen.
Klettert die drei Stufen hinauf.
Secret 2:
Hier steht rechts schon die nächste Vase, die einen Schatz beherbergt.
Klettert dann an dem Holzpfeiler empor und auf dessen Spitze. Springt weiter auf das Holzgerüst. Klettert hier links die Stufen hinauf und dahinter wieder hinab. Ihr kommt in die Katakomben.
Die vordere Kammer
Begebt euch auf das Holzbrett hinaus und lasst euch auf das nächste Brett des Gerüstes hinab und erledigt hier die Fledermäuse.Secret 3:
Springt dann nach links auf das dünne Brett. Falls ihr es verfehlt, könnt ihr über die anderen Bretter wieder hinauf klettern.
Balanciert das Brett entlang nach rechts bis zum Ende, wo es auf ein anderes Brett trifft. Springt von hier zur höheren Ebene nach vorne und zieht euch hoch. Hebt hier den Schatz auf. Ihr werdet von Spinnen und ggf. weiteren Fledermäusen überrascht.
Secret 4:
Springt von hier direkt weiter an die Schwingstange und schwingt euch damit zur anderen Seite. Hier liegt in der Nische links noch ein weiterer Schatz.
Begebt euch vorsichtig nach unten in den Raum. Mehrere kleine Spinnen werden euch hier unten anfallen.
Hinter der völlig mit Spinnenweben überzogenen Statue findet ihr eine Druckplatte, die ein Feuer steuert und zwei Tür öffnet. Leider haben wir (noch) nichts, um sie unten zu halten, außer dem eigenen Gewicht.
Secret 5:
Schaut euch, vom Eingang aus gesehen, auf der rechten Seite um. Dort findet ihr unter dem Bogen, vor dem Gerüst, eine Vase mit Schatz.
Begebt euch als nächstes zum Gerüst auf der rechte Seite. Klettert dort auf eines der breiten Bretter. Springt dann auf den Holzbalken zwischen den zwei Brettern. Von dort geht es nach rechts auf den höheren Balken weiter. Balanciert ans Ende des Balkens, auf den Torbogen zu und springt von hier zur Steinplattform über dem Bogen weiter. Sammelt hier den Erste-Hilfe-Koffer ein. Springt dann nach vorne an die Stange. Zieht euch auf diese hinauf und springt zur höheren Stange hoch. Schwingt euch zur nächsten Stange weiter und von hier zur anderen Seite.
Gewichte für die Druckplatte
Lauft durch den Durchgang. Dahinter erwarten euch Spinnen.Secret 6:
Begebt euch zu der Stange in der Nische an der rechten Wand. Zieht euch hinauf und springt an den Vorsprung in der Wand. Hangelt zur Seite um dort zur höheren Kante hoch zu springen. Zieht euch hinauf und sammelt den Schatz ein. Lasst euch wieder hinab.
Hängt euch an die Stange, und zieht diese heraus. Wendet euch mit dem Gesicht zur Wand, hangelt ggf etwas näher und drückt Interaktion.
Nehmt die Stange mit. Lauft die Treppe hinab. Auf dem ersten Absatz lauern Spinnen. Legt die Stange ab, sie ist nicht wirklich hilfreich gegen Spinnen. Ihr könnt auch einhändig schießen.
Secret 7:
Außerdem findet ihr direkt links die nächste Vase mit Schatz.
Lauft mit Stange weiter die Treppe hinab. Im Gang lauft ihr erstmal nach rechts hinaus, um in eine weitere große Kammer mit einer Säule mit vier Hebeln und einem Drehhebel zu gelangen. Legt die Stange erst einmal hier ab, damit sie euch nicht weiter stört. Sammelt dann links die kleine tragbare Kiste ein und lauft damit wieder in den Gang zurück. Am Ende liegt in der Ecke links ein Erste-Hilfe-Koffer. Rechts um die Ecke erwarten euch Spinnen. Hier liegt außerdem eine weitere kleine Kiste, die Lara aufheben kann. Wenn ihr durch das Gitter schaut, seht ihr dort das Relikt.
Tragt beide Kisten an das Ende des Ganges, wo eine weitere Druckplatte auf euch wartet und eine Gittertür den Weg versperrt. Legt beide Kisten auf die Druckplatte.
Relikt:
Die Tür öffnet sich zwar, ist aber erstmal nicht von Interesse. Das Gitter beim Relikt hat sich ebenfalls geöffnet. Lauft zurück und kriecht in den Gang um es einzusammeln. Kriecht wieder hinaus und lauft zur Druckplatte und den Kisten zurück.
Stellt euch auf die Druckplatte und hebt die erste Kiste auf. Werft diese durch die geöffnete Tür hindurch. Verfahrt mit der zweiten Kiste genauso. Lauft dann schnell durch das Tor, bevor es sich schließen kann. Tragt hier draußen nun die beiden Kisten auf die Druckplatte. Das Feuer geht an und die beiden Türen öffnen sich. Lauft durch einen der Gänge wieder in den anderen Raum. (Achtung, im linken, bisher unerforschten Gang lauern Spinnen. Die Kiste, die hier liegt wird nicht mehr benötigt.)
Wieder in der anderen Kammer könnt ihr euch jetzt an das Öffnen des Tores oben begeben.
Secret 8:
Vorher gibt es aber noch ein Secret einzusammeln.
Sammelt erstmal eure Stange wieder ein und lauft damit in den linken Gang. (Blick auf die hintere Wand, von den Hebeln weg.)
Lauft hier direkt rechts die Treppe hoch. Oben angekommen liegt rechts eine weitere unbenötigte Kiste. (Gegebenenfalls tauchen auf dem Weg Spinnen und Fledermäuse auf.) Dort ist außerdem ein Loch in der Wand, in welches ihr die Stange stecken könnt. Zieht euch dann auf die Stange hinauf und springt zur Kante an der Wand hoch. Hangelt euch zur Seite um dort zur nächsten Kante hoch zu springen. Zieht euch hinauf und sammelt dort den Schatz ein. Begebt euch dann wieder hinab und in den Raum hinunter.
Schattenwurf
Betrachtet die hintere Wand. Das Licht des Feuers fällt auf die oberhalb der Säule mit den Hebeln angebrachten Klappen und wirft Schatten an die Wand. Eure Aufgabe ist es, die Umrisse der Engel an der Wand mit dem Schattenwurf nachzuziehen. Begebt euch an die Säule mit den Hebeln. Betätigt, vom Drehkreuz aus gesehen, den ersten Hebel rechts zweimal. Der linke Riegel wird daraufhin aus der Tür gezogen. Lauft dann zum Hebel gegenüber, also zwei Hebel weiter (egal in welche Richtung). Betätigt diesen dreimal und auch die Umrisse des rechten Engels werden deutlich und der rechte Riegel verschwindet.Das Portal
Nun lauft ihr zum Drehkreuz und dreht dieses um 180 Grad (eine halbe Runde) gegen den Uhrzeigersinn. Das Portal oben ist nun offen. Allerdings nur für kurze Zeit. Lauft schnell an der Säule mit den Hebeln vorbei zu dem Pfeiler an der Wand dahinter, am Gitterzaun. Rechts findet ihr Vorsprünge im Stein. Klettert diese hinauf, bis ihr an der Verzierungskante hängt. Ihr könnt hier nicht noch weiter hoch, da der Vorsprung übersteht. Hangelt euch stattdessen nach rechts um die Ecke um euch dort in der Mitte hochzuziehen. Schwingt euch oben mit Hilfe des Magnethakens durch die offene Tür, bevor sie sich schließen kann.Geheime Schatzkammer
Lauft die Stufen hinauf und erledigt die Spinnen. Folgt dem Gang zur nächsten Treppe. Hier steht links ein Erste-Hilfe-Koffer.Secret 9:
In der Vase findet ihr den nächsten Schatz.
Secret 10:
Wenn ihr nach links um die Ecke lauft, findet ihr dort noch einen Schatz.
Lauft nun die Treppe hinauf, um die Schatzkammer zu erreichen.
Thrall-Begegnung
Nachdem Lara die Kammer inspiziert und den zweiten Handschuh an sich genommen hat, werdet ihr von zwei Thralls angegriffen. Diese erweisen sich anfänglich als hartnäckige Gegner. Bekämpft die Thralls mit Tritten und Schüssen im Wechsel, oder verwendet die Granaten. Wenn ihre Energie zu Ende geht, fallen sie zu Boden. Jetzt heißt es: "nicht zögern", denn sie stehen bald wieder auf. Springt auf den gefallenen Thrall - mit Interaktion - um ihn ins Nirwana zu schicken. Wenn ihr Granaten verwendet, könnt ihr euch die letzte Aktion ersparen. Ihr könnt während des Kampfes auch Schutz in dem Käfig suchen. Lauft, nachdem ihr die Thralls besiegt habt, zur Steinplatte neben dem Käfig um dort einen Erste-Hilfe-Koffer einzusammeln. Schaut euch dann die kurze Säule an. Sie leuchtet blau auf, wenn man in die Nähe kommt und lässt sich mit der Kraft des Handschuhs bewegen. Schiebt diese gegen den Uhrzeigersinn, bis zum Käfig.Secret 11:
Klettert vom Käfigdach (alternativ vom Vorsprung an der hohen Säule) auf die bewegliche Säule und weiter auf die höhere. Springt von hier auf den Balkon weiter. Um die Ecke findet ihr den nächsten Schatz. Klettert wieder hinab.
Schiebt die Säule weiter um den Käfig herum, zu dessen anderer Seite. Klettert auf den Käfig und von dort erneut auf die bewegliche Säule. Springt weiter auf den nächsten Pfeiler. Von hier springt ihr an den Balken an der nächsten Säule. Lasst euch an der rechten Seite nach unten hängen. Hangelt euch an dieser nach rechts.
Secret 12:
Wenn ihr am Ring an der Säule hangelt, stoppt am dritten Segment. Springt dort nach hinten zur Plattform ab, um hier den Schatz einzusammeln. Springt zurück an die Kante.
Hangelt euch ans Ende und zieht euch dort auf den Balken hinauf. Springt zur höher gelegen Kante an der nächsten Säule und hangelt dort nach rechts. Springt vom Ende nach hinten auf den Balkon.
Weg zurück ins Manor
Lauft den Stollen nach oben.Secret 13:
Unterwegs findet ihr rechts eine Vase mit Schatz.
Betätigt ganz oben rechts den Hebel um die Steinwand zu öffnen, welche euch in den Geheimgang im Manor zurück bringt. Lauft hindurch. Spieler der vorherigen Spiele kennen diesen.
Im Manor
Das Spiel geht mit dem bereits in der Einleitung gespielten Teil weiter. Lauft den Gang entlang, auf das Feuer zu und dort nach rechts weiter. An der nächsten Ecke geht es nach links. Am Ende des Ganges müsst ihr hinauf klettern, um die Treppe zu erreichen. Lauft diese hinauf und betätigt oben rechts den Hebel, um die Tür zum ehemaligen Schlafzimmer zu öffnen.Hier müsst ihr euch rechts unter einem umgekippten Pfeiler hindurch rollen. Wendet euch dahinter nach links und klettert auf den Schutt hinauf. Werft dann den Magnethaken zum Ring an der Tür aus und zieht an diesem, um die Tür zu öffnen. Springt hinunter und tretet hindurch. Draußen steht leicht rechts ein Erste-Hilfe-Koffer. Sammelt diesen ein und schaut dann nach links den Gang hinab. Springt an die Kante rechts und hangelt euch an dieser entlang. Springt am linken Ende nach oben zur höher gelegenen Kante. Hangelt auch hier nach links. Lasst am Ende einmal los, um die Kante darunter zu erreichen. Springt dann nach hinten ab, auf den Absatz. Lauft hier zur Kiste und schiebt diese an die hintere Wand. Mit ihrer Hilfe könnt ihr die nächste Kante erreichen. Hangelt nach rechts. Am Ende könnt ihr einfach mutig nach rechts weiter springen. Lauft zur Tür. Davor stürzt der Boden ein und die Tür wird heraus gerissen. Springt über das Loch hinweg an die Kante. Zieht euch hoch und lauft hinaus. Lauft nach links ans Ende und wendet euch dort nach rechts, der ehemaligen Treppe zu. Diese steht in Flammen. Schwingt mit dem Magnethaken zur anderen Seite. Lauft dort nach rechts. Brennender Schutt versperrt den Weg. Hier ist rechts eine Öffnung im Geländer. Lasst euch dort gebremst hinab um unten zu erfahren, wie die Story weiter geht.
Weg in den Tech-Raum
In der Zwischensequenz erfährt Lara, dass jemand der genauso aussieht wie sie auf Zip geschossen hat, in den Tresorraum eingedrungen ist um Amandas Seelenstein zu klauen und dabei eine Explosion ausgelöst hat. Lauft zum Kamin und hängt euch dort rechts an den Sims. Zieht euch auf diesen hoch und springt dann zum nächsten nach oben weiter. Springt weitere male hoch, bis zur oberen Kante, wo ihr euch nach rechts um die Ecke hangelt, um die obere Ebene zu erreichen, wo ihr loslassen könnt. Lauft hier nach rechts an den Rand. Springt dort nach vorne, an die Stange. Zieht euch auf diese hinauf und springt zur oberen Kante der Sicherheitsglaswand. Lasst euch auf der anderen Seite gebremst, Kante für Kante hinunter.© www.tombraidergirl.de Nur für den privaten Gebrauch. Letzte Änderung: 04 Nov 2019, 21:20