Tuesday, 27. June 2017   

Herausforderungen (in Arbeit)

Bitte beachtet, diese Sektion befindet sich gerade im Aufbau. Alle (!) Herausforderungen könnt ihr auch in der Komplettlösung finden. Da es dort aber etwas mühselig sein kann, wenn ihr euch jeden Herausforderungsgegenstand zusammen suchen müsst, erstelle ich euch hier nach und nach eine Extra-Übersicht. (Bitte habt etwas Geduld, die Übersetzung des Walkthroughs ins Englische, und die damit verbundene dritte Überarbeitung haben Vorrang.) Des Weiteren werden alle Herausforderungsgegenstände nach und nach mit Screenshots versehen, wie ihr am Beispiel der Räuchergefäße schon erkennen könnt.

Syrien

Bitte beachtet, dass ihr Syrien nicht wieder besuchen könnt, bis ihr das Spiel geschafft habt.

Syrien findet natürlich ihr in der unteren linken (süd-westlichen) Ecke der Karte. Das Ziel-Basislager ist Syrisches Grab, das rechteste (östlichste) in Syrien.

Hängt sie höher (Hang 'Em High)
Nötige Ausrüstung: /
Anleitung: Ihr müsst 7 Räuchergefäße abschießen. Beachtet, dass Lara in diesem Spiel nicht während des Schwimmens schießen kann.
  1. Das erste Räuchergefäß findet ihr in der süd-west Ecke der großen Kammer mit dem Grab des Propheten, mit Blick nach Norden. Das wäre beim ersten Hereinkommen sofort links (oben). Oder, wenn man vom Basislager Syrisches Grab kommt, durch das Wasser und dann rechts. Das Räuchergefäß baumelt zwischen der Säule und der Wand.
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    ohne Wasser
    mit Wasser
    im Zoom
  2. Das zweite Räuchergefäß ist, genau wie das vorherige in der süd-west Ecke der Grabkammer, aber diesmal Richtung Süden. Beim ersten Betreten der Kammer schaut ihr nach rechts. Wenn ihr vom Basislager Syrisches Grab kommt, findet ihr es links. Da ihr nicht im Schwimmen schießen könnt, stellt euch beispielsweise neben das unten links zu findende Relikt und schaut nach vorne. Oder schwimmt zum ersten Räuchergefäß und schaut nach gegenüber. Das Räuchergefäß baumelt direkt neben der zweiten Säule.
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    ohne Wasser
    mit Wasser
    im Zoom
  3. Das dritte Räuchergefäß ist in der nördlichen Ecke der Kammer mit dem Grab. Im regulären Durchlauf findet ihr dieses, nachdem ihr den Wasserstand zum zweiten Mal erhöht habt und dann links vom hohen Turm mit der Kuppel hinaus klettert. Lauft hier links die Treppe hoch zu einem Münzversteck. Vom Basislager Syrisches Grab aus könnt ihr sogar im Turm verweilen. Schaut in jedem Fall nach Norden, zu einem im Licht befindlichen Torbogen hoch. Das Räuchergefäß baumelt am Torbogen.
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    Weitansicht
    im Zoom
  4. Das vierte Räuchergefäß ist in der Mitte der Grabkammer, im Turm mit der Kuppel, auf der Ebene direkt unter der Kuppel. Im regulären Spielverlauf findet ihr dieses von genau der selben Stelle wie Nummer 3 (also nördlich des Turmes stehend), nur statt weiter nach Norden zu blicken, schaut ihr nach Süden, in den Turm hinein. Vom Basislager Syrisches Grab kommend springt ihr einfach auf die große breite Säule im Norden hinaus und dreht euch um. Schaut hoch und schießt das Räuchergefäß ab.
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    von Weitem
    im Zoom
    von der Säule
  5. Das fünfte Räuchergefäß befindet sich in der östlichen Ecke der Grabkammer, vom Wasser aus gesehen hinter dem Turm. Begebt euch nach unten und hinter den Turm. Schaut nach rechts hinauf, wo das Räuchergefäß von einem Torbogen baumelt. (Im regulären Durchlauf beschreibe ich diesen Herausforderungsgegenstand von hinten herab, in welchem Fall er dann links wäre.)
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    von Hinten
    von Vorne
    vom Turm aus
  6. Das sechste Räuchergefäß kann in der südlichen Ecke des Bereiches, nahe des kleine Wasserbeckens, gefunden werden. Es baumelt vom großen Torbogen in der Mitte. Wenn ihr vom Basislager Syrisches Grab kommt, müsst ihr nicht hinunter klettert. Hüpft über die Stachelfalle und schaut nach Süden hinaus.
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  7. Das siebte und letzte Räuchergefäß ist nicht weit vom zentralen Turm mit der Kuppel, in Richtung nord-west. Wenn ihr über die Stachelfalle gesprungen seid, oder vom Basislager Syrisches Grab kommt springt auf die große Steinsäule hinaus, wo es auch weiter geht. Schaut nach links hoch, wo ihr auch als nächste hin müsst. Es hängt dort oben.
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Belohnung: +25 EP für die ersten sechs, +150 EP und 2000 Credits für das letzte Räuchergefäß.


Sibirische Wildnis

Die Sibirische Wildnis findet ihr in der süd-weslichen Ecke von Sibirien auf der Karte. Es ist somit die zweite Region von links. Euer Ziel ist das Basislager Wildnis-Refugium.

Raffen und weg
Nötige Ausrüstung: /
Anleitung: Diese Herausforderung ist ziemlich simpel. Ihr müsst einfach drei Trinity-Soldaten beseitigen und sie dann nach Gegenständen durchsuchen. Im regulären Durchlauf werdet ihr die ersten beiden ohnehin killen müssen. Ihr räumt ihre Taschen mit Interaktion (Xbox: X, PC: E) aus.

Belohnung: +25 EP für die ersten beiden, +150 EP und 2000 Credits für den dritten geplünderten Toten.


Sowjet-Anlage

Ins Dunkel
Nötige Ausrüstung: / (Für manche Höhlen benötigt man Seil- oder Granatpfeile oder das Sturmgewehr. Man findet aber auch ausreichend Höhlen, die ohne diese Ausrüstung betreten werden können.)
Fundorte: Ihr benötigt 5 Höhlen. Es gibt mehr als genug Höhlen in der Sowjet-Anlage.
  • Krypta "Kokkos, der Astronom", nahe des Basislagers Anlageausblick. Nehmt die Seilrutsche nach unten, folgt dem Weg und biegt dann rechts ab, bevor ihr die Leiche am Baumstumpf und den Eisenbahnwaggon erreicht.

  • Wolfshöhle im großen Felsen, nahe des Basislagers Holzfällerlager. Lauft zum Sägewerk hinauf, durchquert dieses und lauft auf der anderen Seite leicht rechts in den Höhleneingang.

  • Herausforderungsgrab "Alte Zisterne", nahe des Basislagers Holzfällerlager. Lauft zum Sägewerk hinauf und links daran vorbei. Schießt dahinter den an Kran baumelnden Baumstumpf ab, um ein Loch im Boden freizugeben. Klettert hinab.

  • Wolfshöhle in der Felswand (Unterschlupf für Verbliebene), nahe des Basislagers Holzfällerlager. Lauft in Richtung des Sägewerks hinauf und links daran vorbei. Überquert die große Brücke nach links und ihr lauft geradewegs auf eine Höhle zu (hier steht rechts ein Monolith).

  • Krypta "Damien, der Baumeister des Propheten", nahe des Basislagers Holzfällerlager. Lauft hinter dem Holzfällerlager zum Fluss und überquert diesen an der kleinen kaputten Brücke. Hier findet ihr die nächste Höhle.

  • Herausforderungsgrab "Stimme Gottes" (Schneeleoparden-Höhle), nahe des Basislagers Geschützter Grat (auch erreichbar vom Basislager Holzfällerlager). Begebt euch vom Lager "Geschützter Grat" einfach nach unten, um den Höhleneingang ganz in der Nähe zu finden. Vom Holzfällerlager lauft ihr zum Sägewerk, lauft daran und am Kran vorbei und immer weiter zur hinteren Felswand. Die Höhe ist dann in der linken Ecke. (Ihr könnt das Grab nicht ohne Seilpfeile lösen, aber die Höhle könnt ihr so betreten.)

  • Höhle mit Forschertasche in der Nordwand, nahe der Basislager Geschützter Grat, Holzfällerlager oder Kupferwerk-Hof. Diese Höhle ist weiter rechts in der selben Wand wie das Herausforderungsgrab "Stimme Gottes". Man benötigt das Sturmgewehr, um die Höhle zu betreten.

  • ... viele mehr
Datenkorruption
Nötige Ausrüstung: /
Fundorte: Alle roten Laptops sind ausnahmslos im und um das Gulag (Gefängnis) herum zu finden und nur in dem Teil, den man früh im Spiel (vor dem Kupferwerk) besucht. Ihr kommt im späteren Verlauf ausnahmslos über die Schnellreise zum Basislager Der Gulag hier hin. Zur Erinnerung, das Gulag ist der Teil links oben (nord-westlich) auf der Karte der Sowjet-Anlage. 7 Laptops befinden sich im Teil vor dem Basislager (Storyverlauf), bzw. vom Basislager aus durch den Wassergang. 3 befinden sich im Teil nach dem Basislager (Storyverlauf), bzw. vom Basislager aus durch den Spalt im Tor.
Die Anweisung zu dieser Herausforderung kann ein wenig verwirren, es klingt so, als müsste man auf die Laptops schießen, das ist aber nicht der Fall. Um Munition zu sparen, könnt ihr auch mit der Axt drauf hauen. Da Lara die Laptops nicht anvisiert, kann es sein, dass sie gerne ein paar Mal vorbei schlägt. Haut einfach beharrlich zu. ()
  1. Das erste rote Laptop findet ihr im Hof des Gulag (des Gefängnisses). Es befindet sich draußen neben der Portakabin mit dem Schalter für das Tor, auf der Seite links (Blick zum Tor). Hier standen im Storyverlauf diverse Soldaten herum.
  2. Das zweite rote Laptop findet ihr im Hof des Gulag. Es befindet sich in der Portakabin mit dem Schalter für das Tor, direkt neben dem Schalter.
  3. Das dritte rote Laptop findet ihr im Hof des Gulag. Es befindet sich in der Portakabin mit dem Schalter für das Tor. Es ist vom Schalter aus gesehen an der gegenüberliegenden Wand.
  4. Das vierte rote Laptop findet ihr im Hof des Gulag. Es befindet sich auf einer Kiste etwa in der Mitte des Hofes, in Richtung des Tores.
  5. Das fünfte rote Laptop findet ihr im Hof des Gulag. Es befindet sich auf einer Kiste nicht weit vom vierten Laptop, etwas näher am Tor und etwas weiter links.
  6. Das sechste rote Laptop ist das letzte im Hof des Gulag. Es befindet sich direkt hinter dem zu öffnenden Tor rechts.
  7. Das siebte rote Laptop ist noch vor dem Basislager, in dem Gebäude, wo es durch das Loch im Boden in einen Wassergang geht. Hier ist das Laptop rechts vom Loch.
  8. Das achte rote Laptop ist nach dem Basislager zu finden, in dem Hof mit den Wachtürmen wo Lara in einen Hinterhalt gerät. Es befindet sich nachdem man sich durch den Spalt im Tor gequetscht hat, direkt im Gebäude links.
  9. Das neunte rote Laptop ist nach dem Basislager zu finden, in dem Hof mit den Wachtürmen wo Lara in einen Hinterhalt gerät. Es ist in der dritten Hütte zu finden. (Dieses Laptop zerstört man häufig schon, ohne das eigentlich geplant zu haben, wenn man nämlich mit einem Seilpfeil den Wachturm über dem Gebäude einreißt.)
  10. Das zehnte und letzte rote Laptop steht auf einem Tisch links in der Hütte, wo es am Ende die Treppe hinab geht. Wo Lara diverse Leichen findet.
Immer wieder gehen mutige Abenteurer im Gulag verloren und irren auf der Suche nach einem Ausgang umher. So ging es auch meinem Co-Admin Jan, weshalb wir dann gleich ein Video der Rettung gemacht haben. So geht es wieder raus:

(Für alle Feinde von Videos - ich hasse die Dinger auch manchmal:
Ihr sucht im Hof des Gulag, hinter dem Tor, welches ihr geöffnet habt - dort wo es ursprünglich ein Seil ins Gebäude hoch ging - nach einem Kriechgang hinter einer roten Bengalfackel.)

Meinungsverschiedenheit
Nötige Ausrüstung: Molotowcocktail, Öllampe oder Feuerpfeile
Fundorte: Alle 7 Poster Eure Aufgabe ist es 7 Poster abzubrennen. Im regulären Spielverlauf möchtet ihr dazu Molotowcocktails benutzen, deren Verwendung ihr in Wieder Alleine erlernt. Wenn ihr allerdings in die Sowjet-Anlage zurück kehrt, nachdem ihr in Kampfvorbereitungen (im Geothermalen Tal) die Feuerpfeile erhalten habt, werdet ihr es leichter haben, begebt euch also erst wieder hier hin, wenn ihr diese habt, falls ihr Poster übersehen habt. Begebt euch zum Basislager Kupferwerk-Hof und beginnt die Suche von dort.
  1. Das erste Poster findet ihr in einer Kammer im unteren Bereich des Kupferwerks. Lauft vom Hof aus hinauf, an den Eisenbahnwaggons vorbei, bzw. klettert über die Leiter auf den Waggon. Begebt euch beim Gebäude dahinter (welches man betreten könnte) auf das Dach. Die gesuchte Kammer ist hier links, hinter einer Barrikade, die sich mit einem Seilpfeil entfernen lässt. (Wenn ihr das erste Mal im Storyverlauf hier vorbei kommt, habt ihr noch nichts, um das Poster abzuflämmen. Kurz drauf erlernt ihr Molotowcocktails; kehrt mit dem erlangten Wissen und der nötigen Flasche hier hin zurück.)
  2. Das zweite Poster gibt es im mittleren Bereich, dort wo ihr erstmals die Verwendung von Molotowcocktails erlernt. Im freien Bereich, dort wo es links eine Treppe hoch weiter geht und rechts hinter dem Gitter der Eingang zur "Roten Mine" auf euch wartet, ist in der Mitte eine erhöht gelegene Kammer, die mit einem weißen Stoffbehang versehen ist, den ihr mit einem Molotowcocktail entfernen müsst. Im Inneren gibt es nicht nur das nächste Poster, sondern auch ein Relikt.
In Arbeit. Wenn es eilt, folgt bitte dem Levellink unten und benutzt eure Browsersuche, um "Meinungsverschiedenheit" im Text ausfindig zu machen.
Level(s): Wieder Alleine
Kampf um die Flagge
Nötige Ausrüstung: Kampfmesser
Fundorte:
  1. Basislager "Holzfällerlager", direkt am Zaun Richtung Wasser
  2. Basislager "Holzfällerlager" auf dem Vordach des Sägewerks
  3. Basislager "Holzfällerlager" am Sägewerk vorbei, beim Kran über den Baumstamm, auf dem hohen Tank
  4. Basislager "Holzfällerlager" oder "Kupferwerk-Hof" , nahe des Holzwachturms am Wasser
  5. Basislager "Kupferwerkhof", wenige Schritte vom Lager
  6. Basislager "Funkturm", links vom Vorratsschuppen
  7. Basislager "Funkturm", Treppen hinab, rechts, unterhalb des Monolithen

Geothermales Tal

Ziel (Bull's-Eye)
Nötige Ausrüstung: /
Fundorte:
In Arbeit. Wenn es eilt, folgt bitte den Levellinks unten und benutzt eure Browsersuche, um "Ziel" im Text ausfindig zu machen.
Level(s): Kampfvorbereitungen (7/8), Die Zusammenkunft (1/8)
Wolf im Hühnerpelz (Fowl Play)
Nötige Ausrüstung: /
Fundorte: Diese Herausforderung ist leicht zu finden. Begebt euch vom Basislager Tal-Gehöft in Richtung Dorfmitte. Auf der linken Seite, hinter dem Brunnen findet ihr am Schuppen einen eingezäunten Bereich. Hier müsst ihr 5 Hühner abliefern. Um ein Huhn einzufangen, lauft ihr neben diesem her, denkt dran, Lara kann auch sprinten (Xbox: linker Stickbutton, PC: Umschalt (Shift)). Drückt dann im rechten Moment Interaktion (Xbox: X, PC: E), um das Huhn zu packen. Lauft dann damit zum Gehege und werft es hinein, als wäre es ein Molotowcocktail oder eine Bombe. (Xbox: Zielen mit LT+rechter Stick, Werfen mit RT, PC: Zielen mit rechter Maustaste+Mausbewegung, Werfen mit linkter Maustaste). Wiederholt das fünf Mal. Wenn ihr diese Herausforderung später macht, kann es sein, dass ihr hier bei schlechtem Wetter oder blöder Tageszeit kein Hunn findet. Verlasst den Bereich (zum Beispiel mit Schnellreise und kommt später noch einmal wieder.)
© www.tombraidergirl.de Nur für den privaten Gebrauch. Letzte Änderung: 12 Feb 2016, 02:36
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